Veszélyek és növekedési lehetőségek a számítógépes játékiparban : a Blizzard Entertainment példája

Blaskovics, Bálint (2009) Veszélyek és növekedési lehetőségek a számítógépes játékiparban : a Blizzard Entertainment példája. TDK dolgozat, BCE, Vállalkozásfejlesztés szekció.

[img]
Előnézet
PDF - Requires a PDF viewer such as GSview, Xpdf or Adobe Acrobat Reader
410kB

Tétel típus:TDK dolgozat
Témakör:Számítástechnika
Vállalati vezetés és politika
Azonosító kód:1874
Elhelyezés dátuma:27 Máj 2010 18:56
Utolsó változtatás:02 Júl 2016 20:15

Csak a repozitórium munkatársainak: tétel módosító lap