Számítógépes játékok gazdasági és társadalmi vonatkozásai a World of Warcraft példáján keresztül

Pataki, Ádám (2008) Számítógépes játékok gazdasági és társadalmi vonatkozásai a World of Warcraft példáján keresztül. Szakdolgozat, BCE-Gazdálkodástudományi Kar, Marketing Tanszék.

[img] PDF - Requires a PDF viewer such as GSview, Xpdf or Adobe Acrobat Reader
623kB

Tétel típus:Szakdolgozat
Témakör:Nemzetközi gazdaság
Számítástechnika
Média és kommunikáció
Azonosító kód:800
Elhelyezés dátuma:03 Márc 2009
Utolsó változtatás:06 Aug 2009 16:19

Csak a repozitórium munkatársainak: tétel módosító lap